Rainhas da Guerra - Lucal - [Fancad]

Área destinada a colocar os links de imagens feitas pelos usuários sobre personagens e cartas.

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Rainhas da Guerra - Lucal - [Fancad]

Postby LUCAL » Fri Feb 04, 2011 7:11 pm

olá a todos, esta série eu venho criando e juntando imagens há quase 3 anos e finalmente conseguir montar 90% dela.

ela se chama Rainhas da Guerra e é toda feita com personagens femininos.

ainda tem alguns campeões sem poderes e outros que serão incluidos, porém o grosso está pronto, quando digo pronto, é idealizado em seu princípio, ainda precisa de revisão de textos e adequação de regras etc, portanto podem dar opiniões a vontade

criei aqui as raças Fada e Centauro

a raça fada idealizei de certa forma que sãotodas aliados que podem ser utilizados como campeões

também idealizei uma carta chamada ELEMENTAL, porém não consegui montar esta com um ícone para finalizá-la, quem sabe com o auxilio de vcs, eu possa finalizar

aguardo opiniões, críticas e idéias, para finalizá-la
áqueles que quizerem me auxiliar, por favor referenciem as cartas pelo ícone e nome, pois como são 300 cartas, fica dificil até para mim localizá-las para acertar possívels erros e detalhes

abraços
era pra ser uma série, porém virou quase uma edição com 307 cartas e ainda faltam algumas

segue link
http://www.4shared.com/file/70deT1cu/Sr ... Lucal.html

as cartas abaixo foram todas criação de poderes do Dr. Roberto Zarco, que muito me está auxiliando neste projeto com sua bagagem de informações a cerca destes personagens presentes nos sets de Ravenloft e Dragonlance que busquei para melhorar seus poderes. Algumas ainda virão postariormente

estarei postando aos poucos as explanações dele sobre estas

TIYET
DARGENT, SILVER DRAGON
TAKHISIS, QUEEN OF DARKNESS
TIKA WAYLAN MAJERE
CRYSANIA
LADONNA, WIZARD OF THE BLACK ROBES
MAQUESTA KAR-THON
IREENA KOLYANA
PAR-SALIAN, WIZARD OF THE WHITE ROBES
HAGS OF TEPEST
VISTANI
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Re: Rainhas da Guerra - Lucal - [Fancad]

Postby rczarco » Fri Feb 04, 2011 8:51 pm

Saudações caríssimo Lucal,

Algumas idéias:

- Gostaria dos créditos por ter criado os poderes de Tiyet.Além de,porventura,ser disponibilizado meu texto sobre a mesma.Considero que a imagem da personagem da "Chaos!Comics"("Lady Death") não cabe bem ao conceito egípcio e de múmia dessa rainha("darklady") de Sebua.

- As aliadas aladas,em sua maioria imagens de Royo,poder-se-iam transformar em "angels" ou "demons/fiends".Tipo de campeão corrente em vários "fan-sets" como "Ragnarok","Bump in the Night","The Abby" etc..Isto,inserir-las-ia num contexto mais amplo e temático,usado por alguns jogadores ao redor do globo.Pelo que vejo,num dado momento tu também te serves desse conceito,sendo ainda mais cabível ter tais aliados articulados ao mesmo.

- "Amarila" não é simplesmente elfa,segundo a imagem,mas "drow",ibidem.

- Não vejo nenhuma razão para conectar Crysania com Ellorelloran.Dentro da literatura e "game supplies" de "Dragonlance",inexistem quaisquer pontos-de-contacto de "drows" ou personagens de Oerth(planeta do "Greyhawk setting") com a "amante de Raistlin" da série "Legends".

- Pela imagem,"Apache" é uma elfa não fazendo nenhum sentido também ser "índia"...Afinal,índios são um tipo de Humano por definição.

- Considerando que os elfos integram,segundo toda Literatura Fantástica e Mitologias Européias clássicas,a raça das fadas,não seria melhor,e mais apto a viabilizar baralhos temáticos,tornar as "fadas" de tua coleção também "elfos"?Claro,aqui,far-se-ia uma reversão na ordem taxionômica,mas nem de todo inválida e,ainda dessarte,hábil em evitar criar-se mais uma "raça" insular dentre as já muitas existentes(aquele grupo de campeões e cartas escassos ou restritivos em demasia para servirem de substrato a baralhos temáticos).

- Há muitas cartas que fazem a mesma cousa ou algo similar a outras pré-existentes em lançamentos da TSR.Por questões de até diminuir as custas de impressão eventual da série,não seria melhor limar tais cartas do "set"?Exemplos:"Celestial";"Devassidão","Helmistra" etc..Claro,tais cartas tornam possíveis a jogadores novos e sem condições financeiras vultosas possuírem instrumentos parecidos com os mais antigos entusiastas do "hobby"...Mas,como solução a isso,basta re-imprimir,com fotos distintas,tais "cartas-chaves" anteriores num projeto de mais ampla envergadura como,por exemplo,uma "5th Edition".O presente "set",segundo consta,deve ser um "game expansion",não uma "core edition"...

- "Stragna" é,pela imagem,uma elfa.

- "Muriarys" inicia um precedente perigoso e que foi a perdição da TSR ao ponto de,num dado momento,eles terem de inventar o Void:Tornar cartas que a priori não fazem sentido estratégico e temático nenhum em voltarem ao jogo,poderem subitamente fazê-lo.Afinal,quem não admitiria que,posposta a Terceira Edição,o Abismo já não era mais tão abissal assim ao ponto dos criadores de "Spellfire" serem coagidos a inventarem o Void como uma "categoria/destino terminal" tanto quanto o Abismo tinha um dia sido?"Muryaris",tal como um "Gatekeeper",minimiza a importância aniquiladora do Void...

- Qual o senso de "Gindalf" ser de Toril(planeta de "Forgotten Realms")?E mais:Gandalf foi papai?hehehehe.

- Se Manfry é "avatar" quais os custos para pô-la em jogo?Por que seu nível-base baixo?

Amplexos Fraternos,

R.C.Zarco


- Dracna é uma "drow" pela imagem.

-
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Re: Rainhas da Guerra - Lucal - [Fancad]

Postby LUCAL » Sat Feb 05, 2011 12:29 am

Olá caro amigo Zarco, muito obrigado pelo retorno sobre o fan-set e sobre suas observações, como sou totalmente leigo em questões de RPGisticas, conto com estas ajudas para ajustar tais cartas, aos padrões corretos de jogos.

sobre os créditos, faço-os com prazer, apenas estava a aguardar terminar todas as que estamos fazendo para colocá-los, mas irei colocá-los agora...

sobre as outras questões, analiso contigo

peço que quem for fazendo observações, cite para mim, por classe,por por nome irei me percorre quase todas as cartas para localizar e como são 300 irá demorar bastante

"- As aliadas aladas,em sua maioria imagens de Royo,poder-se-iam transformar em "angels" ou "demons/fiends".Tipo de campeão corrente em vários "fan-sets" como "Ragnarok","Bump in the Night","The Abby" etc..Isto,inserir-las-ia num contexto mais amplo e temático,usado por alguns jogadores ao redor do globo.Pelo que vejo,num dado momento tu também te serves desse conceito,sendo ainda mais cabível ter tais aliados articulados ao mesmo."

entendi, é uma boa idéia, no caso citar todos como na série bump in the night

" Não vejo nenhuma razão para conectar Crysania com Ellorelloran.Dentro da literatura e "game supplies" de "Dragonlance",inexistem quaisquer pontos-de-contacto de "drows" ou personagens de Oerth(planeta do "Greyhawk setting") com a "amante de Raistlin" da série "Legends"."

realmente foi apenas pela idéia do poder, mas pode-se fazer ajustes

"b- Considerando que os elfos integram,segundo toda Literatura Fantástica e Mitologias Européias clássicas,a raça das fadas,não seria melhor,e mais apto a viabilizar baralhos temáticos,tornar as "fadas" de tua coleção também "elfos"?Claro,aqui,far-se-ia uma reversão na ordem taxionômica,mas nem de todo inválida e,ainda dessarte,hábil em evitar criar-se mais uma "raça" insular dentre as já muitas existentes(aquele grupo de campeões e cartas escassos ou restritivos em demasia para servirem de substrato a baralhos temáticos)."

eu sou um fâ de barálhos temáticos, jogo sempre com decks undead, e gosto de decks de dragões, acho q não faria tanta diferença se tivésemos outra classe

"- Há muitas cartas que fazem a mesma cousa ou algo similar a outras pré-existentes em lançamentos da TSR.Por questões de até diminuir as custas de impressão eventual da série,não seria melhor limar tais cartas do "set"?Exemplos:"Celestial";"Devassidão","Helmistra" etc..Claro,tais cartas tornam possíveis a jogadores novos e sem condições financeiras vultosas possuírem instrumentos parecidos com os mais antigos entusiastas do "hobby"...Mas,como solução a isso,basta re-imprimir,com fotos distintas,tais "cartas-chaves" anteriores num projeto de mais ampla envergadura como,por exemplo,uma "5th Edition".O presente "set",segundo consta,deve ser um "game expansion",não uma "core edition"..."

só as criei deste modo, para que algum jogador que quize-se jogar com estas cartas no polo feminino, assim as teria, claro que se observar muitas foram melhoradas

"- "Muriarys" inicia um precedente perigoso e que foi a perdição da TSR ao ponto de,num dado momento,eles terem de inventar o Void:Tornar cartas que a priori não fazem sentido estratégico e temático nenhum em voltarem ao jogo,poderem subitamente fazê-lo.Afinal,quem não admitiria que,posposta a Terceira Edição,o Abismo já não era mais tão abissal assim ao ponto dos criadores de "Spellfire" serem coagidos a inventarem o Void como uma "categoria/destino terminal" tanto quanto o Abismo tinha um dia sido?"Muryaris",tal como um "Gatekeeper",minimiza a importância aniquiladora do Void..."

vou analizar com calma

- Qual o senso de "Gindalf" ser de Toril(planeta de "Forgotten Realms")?E mais:Gandalf foi papai?hehehehe.

foi apenas uma idéia baseada na imagem da carta, ou seja, achei interessante...kkkk

- Se Manfry é "avatar" quais os custos para pô-la em jogo?Por que seu nível-base baixo?

foi um erro na hora de montar a carta, vou corrigir

obrigado por tudo
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Re: Rainhas da Guerra - Lucal - [Fancad]

Postby LUCAL » Sat Feb 05, 2011 3:34 pm

como citei peguei algumas campeões de Ravenloft e Dragonlance afim de melhorar seus poderes, e para tanto conto com a ajuda de Zarco, nosso conhecido companheiro de fórum, segue algumas destas com as descritivas por ele desenvolvidas.

Tiyet

.Tipo:Campeão(Monstra).
.Nível:8.
.Mundo:Ravenloft.
.Poder(Versão em Português):Morta-vida.Entoa feitiços de clérico e usa habilidades de sangue.Uma vez por turno,pode criar uma tempestade de areia entorno da formação deste jogador evitando todos os ataques contra seus reinos(exceto aqueles feitos via underdark ou cavando).Essa múmia despreza os vivos,portanto somente pode existir num poço com campeões mortos-vivos(do contrário ela é descartada).
.Poder(English Version):Undead.Can cast cleric spells and use blood abilities.Once per turn can create a sandstorm around of this player's formation,preventing all attacks against his realms(except via underdark or earthwalking).This mummy despises the living,so she can only exists in a pool with undead champions(otherwise she is discarded).
.Observações:
a)A habilidade de entoar feitiços clericais manteve-se em memória à carta original.
b)O seu nível-base foi aumentado já que o anterior não é condizente com uma soberana-de-Ravenloft[darklord],além de não ser apropriado à presente realidade de níveis de "Spellfire".
c)Pode parecer equivocado que Tiyet use blood abilities já que nas próprias páginas de "Spellfire Rules 2.0" da TSR,afirma-se que tão-só "regents",profissão exclusiva do "Birthright Scenario",as usam/lançam.Claro que se faz estranho a TSR falar isto e,por sua vez,dar ao "Maleficent"(herói drow,habitante de Menzoberranzan,rotulado como nativo de "Forgotten Realms") capacidade de usar "blood abilities".Destarte,construí a seguinte justificação(um pouco pautrada,em:BAKER III,L.R.,MCCOMB,C.,Birthright campaign setting,Lake Geneva:TSR,1995) para alguém não de "Birthright" usar "blood abilities" sem ser,por sua conta,"regent"(como não quer o "Spellfire Rules 2.0" e,em larga medida,o próprio AD&D que coloca esta profissão apenas no cenário listado):"A 'blood ability' associa-se a uma genealogia nobre ou divina".Logo,independente de se em "Aebrynis"(mundo de "Birthright") ou não,alguém pode lançar "blood abilities"(sendo nobre ou,por exemplo,dotado de alguma característica de semideus).Por certo tal abertura de uso mais ostensivo de "blood abilities" não acarreta,obrigatoriamente,a inclusão de uma profissão e tipo de campeão de todo estranha ao cosmo e mecânica interna da Ravenloft como o "regent" ou "awshegh",por exemplo...

.Inspiração para o poder da Carta:

a)Como se lê em "Darklords"(HAYDAY,A.,Darklords,Lake Geneva:TSR,1991,p.88),Tiyet pode "fechar as fronteiras" de seu reino através duma poderosíssima tempestade-de-areia.Extrapolando-se isso para o "Spellfire",considerou-se que a múmia é capaz de prevenir ataques,exceto por aqueles que se movem sob à terra,aos reinos do jogador graças aos efeitos poderosos e obstrutivos típicos da catástrofe natural gerada/controlada por Tiyet.
b)Na mesma brochura supra,consta que nos domínios de Tiyet,Sebua,inexistem criaturas vivas,conforme a soberana passou a desprezar os vivos recusando-se estar em companhia deles.Logo,a restrição acima compõe-se com este perfil-psicológico da personagem.Além de,claro,servir como limitador a uma carta que,sem tal restrição,assomar-se-ia "overpower".

.Nota sobre o poder da carta:

a)Aqui,"once per turn" é entendido como originalmente o era pela TSR:"De uma fase três à sua seguinte".
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Re: Rainhas da Guerra - Lucal - [Fancad]

Postby LUCAL » Sun Feb 06, 2011 9:44 am

explicando:

bom, algumas cartas são cópias de outras já existentes, é totalmente intencional, isso para que se um jogador quizer fazer um deck totalmente de femeas, não perca esses campeões, só pq não o são, mas a grande intenção desta série, não é ter todas essas cartas em uma série, é simplesmente cumprir um objetivo de 3 anos de se ter a série com todas as cartas idalizadas, limpei a minha alma para tal "proeza", e claro, para impressão, o que não chega ser o meu maior objetivo, deverá ter no máximo de 100 a 125 cartas.

e notem, essas cartas que são copias, são de maioria as melhores imagens da série.

vou analisar com calma algumas cartas, e aqueles que tiverem dúvidas, ou idéias favor se expressarem
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