Turin Deathstalker

Somente dúvidas e exclarecimentos baseados em regra (ou o mais proximo disso) sobre cartas de Ladinos [Thief]

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Turin Deathstalker

Postby Alexandre Hanzo » Sat Aug 07, 2010 9:47 pm

Turin e imune ao poderes de Jacenelle Traen (16/100 Powers)?

Jacenelle: Psionicist Champion; can use psionic power cards. While in the pool, Jacenelle can psionically double another psionicist champion's level during battle.
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Re: Turin Deathstalker

Postby LUCAL » Sat Aug 07, 2010 10:45 pm

o poder de jacelene é defensivo, então não provê imunidades
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Re: Turin Deathstalker

Postby rafa_spell » Tue Aug 13, 2013 7:05 pm

A imunidade desse cara contra campeões de Forgotten lhe permite usar aliados de +5 ou superiores contra o Living Wall ???

A jogada: O adversário me atacou com o Living Wall e eu escolhi este ladrão pra defender e usei o aliado Dreaded Ghost contra o monstrão ... a jogada é válida uma vez que o living wall não é imune a cartas de +6 ou superiores apenas diz que não podem ser usadas ???
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Re: Turin Deathstalker

Postby Literate » Wed Aug 14, 2013 1:38 am

Pessoal, sempre ajuda colocar o texto da carta no seu respectivo tópico. Mas vamos lá:

Turin Deathstalker

Undead. Turin carries a dagger of venom that instantly discards allies of +4 or less. He is immune to unarmed combat cards and the special powers of all Forgotten Realms champions.
35/NS


Allies of +4 or less icon level may be played against Turin, though they are immediately discarded without their powers ever activating. Turin’s immunity to the special powers of Forgotten Realms champions applies even if that power is being copied by a non-Forgotten Realms Champion and used against Turin. Thus if Rhoubhe Manslayer (14/BRch) attacks and copies the power of the Living Wall (58/PO), Turin Deathstalker can still defend and would be unaffected by the instant defeat power. Don’t forget that immunities are always in effect, even when in the pool.
Turin packs quite load of special powers aimed at combat. No allies under level 5 and immunity to powerful cards like Fighting Dirty! (3/DUch) and the Living Wall cause this champion to be a favorite in Greyhawk Wolrd decks. You can also find Turin in many Standard Tournament decks due to the added popularity of Con Game (82/DU) and Hijacking (86/DU). Undead combat decks are another good place to put Turin Deathstalker.
Turin is a good choice to lead an attack with. His immunities negate many powerful combat cards and will often lead your opponent to just throw up a handy champion to die hoping you will attack again with a champion not so immune.
Turin's immunity to champion powers allows it to play first edition cards into battle or cast spells while the Poor Oriental Lord is in play. However, Turin may not be brought into play while the POL is in play.


Em uma batalha contra o Living Wall, Turin pode perfeitamente utilizar o aliado que quiser, seja ele do nível que for, já que sua imunidade se estende para quaisquer cartas anexadas.
É interessante notar que a imunidade de Turin funciona para poderes copiados. Se um oponente estiver se valendo de um poder copiado de um campeão de Forgotten Realms, Turin Deathstalker não será afetado pelo por esse poder - a imunidade serve apenas para o poder relacionado ao campeão de Forgotten.

Apenas para deixar claro, Living Wall não impede que aliados sejam jogados contra ele, ele apenas mata automaticamente aqueles de nível 6 ou maior (sim o nível 6 está incluído, pode ser algum desavisado conte do 7 pra cima). A diferença entre "matar" e "não deixar jogar" é importante, pois em uma batalha na qual Living Wall esteja perdendo por nível, caso ele utilize uma carta que obrigue o adversário a jogar um aliado ou retornar derrotado, o oponente poderá jogar um aliado de nível 6 ou maior para satisfazer esta demanda, mesmo que o tal aliado seja destruído em seguida - antes mesmo de ativar seus poderes.

Living Wall

This monster absorbs (discards) all champions and allies of level 6 or higher. It is immune to artifacts and offensive spells and magical items. Champions, offensive psionic powers, and allies must be level 5 or less to attack it.
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