Drawmij

Somente dúvidas e exclarecimentos baseados em regra (ou o mais proximo disso) sobre cartas de Magos

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Re: Drawmij

Postby LUCAL » Thu Oct 25, 2012 10:15 am

deividxavier wrote:Só não entendo o porque de uma regra tão simples ser modificada assim. É por essas e outras que temos de jogar com um livro de 408 paginas do lado da mesa. Tenso!!!

- Cópia de Poder: Somente o poder real de uma carta é copiado, raças e habilidade de movimento não são copiados. Nomes e características do ícone expressos no texto são considerados partes explicativas, não fornecendo a carta que copia suas habilidades e não obrigando o jogador a cumprir suas exigências;



kra, mas essa regra veio pra ajudar muito o jogo, pq caso contrário, tipo se copia-se o poder do tithian, não serviria de nada, pois, diz se Tithian ataca e vence..., logo se alguem copia-se opoder dele , seria a mesma coisa q nada, agora, com os moldes novos, só o poder realm e cópiado, assm qualquer um poder copiar o poder dele e destruir um reino caso vença a batalha.

e e spellfire sempre se precisou do livro de regras, nunca se conseguiu jogar sem ele, claro, poderia ser jogar errado, mas, pra jogar do jeito certo sempre foi necessário.
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Re: Drawmij

Postby Rikus » Thu Oct 25, 2012 10:19 am

deividxavier wrote:Só não entendo o porque de uma regra tão simples ser modificada assim. É por essas e outras que temos de jogar com um livro de 408 paginas do lado da mesa. Tenso!!!

- Cópia de Poder: Somente o poder real de uma carta é copiado, raças e habilidade de movimento não são copiados. Nomes e características do ícone expressos no texto são considerados partes explicativas, não fornecendo a carta que copia suas habilidades e não obrigando o jogador a cumprir suas exigências;


Não se preocupe... Se você quer seguir a regra BSW, tem que ir atrás de todas as fontes, simples assim...
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Re: Drawmij

Postby deividxavier » Thu Oct 25, 2012 10:28 am

Copia-se o poder dele se quiser, existem cartas mais interessantes a copiar. Só acho que mudar texto de regras e cartas pra beneficiar um combo é foda. Enfim, meus comentários cessam aqui porque cheguei agora e ja to querendo sentar na janela.
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Re: Drawmij

Postby Rikus » Thu Oct 25, 2012 10:31 am

deividxavier wrote:Copia-se o poder dele se quiser, existem cartas mais interessantes a copiar. Só acho que mudar texto de regras e cartas pra beneficiar um combo é foda. Enfim, meus comentários cessam aqui porque cheguei agora e ja to querendo sentar na janela.


Você pode sentar na janela... Mas no banco detrás... O banco da frente é só para adultos, como o tio Rikus...
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Re: Drawmij

Postby deividxavier » Thu Oct 25, 2012 10:33 am

Rikus wrote:
deividxavier wrote:Copia-se o poder dele se quiser, existem cartas mais interessantes a copiar. Só acho que mudar texto de regras e cartas pra beneficiar um combo é foda. Enfim, meus comentários cessam aqui porque cheguei agora e ja to querendo sentar na janela.


Você pode sentar na janela... Mas no banco detrás... O banco da frente é só para adultos, como o tio Rikus...


EDIT: To pensando seriamente em NÃO entrar nesse trem, qaunto mais sentar na cadeira.
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Re: Drawmij

Postby LUCAL » Thu Oct 25, 2012 10:45 am

deividxavier wrote:Copia-se o poder dele se quiser, existem cartas mais interessantes a copiar. Só acho que mudar texto de regras e cartas pra beneficiar um combo é foda. Enfim, meus comentários cessam aqui porque cheguei agora e ja to querendo sentar na janela.


deivid foi apenas um exemplo que me veio a cabeça, isso se aplica a diversas cartas como hetman tsurim, deusa da magia etantas outras, estraho é o kra copiao poder do lareth e criar asas para voar, aqui é um caracteristica do poder não é poder dele voar.

a liga nunca pensa em decks para elaborar uma regra, claro, que quem vota pode estar pensando nisso, mas isso é natural do ser humano.
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Re: Drawmij

Postby Rikus » Thu Oct 25, 2012 10:56 am

Olha o exemplo do Lareth foi quase legal, mas devemos lembrar que o jogo não é baseado na realidade e nos esquecemos também que existem criaturas no próprio AD&D que voam sem asas, passam por dentro da terra sem escavar, por magia. Se o critério for de não criar asas / nadadeiras, acredite quando digo que teremos um problema maior, porque existirão pessoas que vão ir atrás da carta para saber dos detalhes e justificar uma possível cópia de poder...
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Re: Drawmij

Postby LUCAL » Thu Oct 25, 2012 11:19 am

Rikus wrote:Olha o exemplo do Lareth foi quase legal, mas devemos lembrar que o jogo não é baseado na realidade e nos esquecemos também que existem criaturas no próprio AD&D que voam sem asas, passam por dentro da terra sem escavar, por magia. Se o critério for de não criar asas / nadadeiras, acredite quando digo que teremos um problema maior, porque existirão pessoas que vão ir atrás da carta para saber dos detalhes e justificar uma possível cópia de poder...



foi sóum exemplo Rikus, o que quis exemplificar é que voar, nadar o cavar, é parte do personagem e não seu poder específico
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Re: Drawmij

Postby Literate » Thu Oct 25, 2012 12:00 pm

Cara, isso aqui é coisa de malandritos x malandritos. Só pode dar nessas coisas....

Tudo é muito simples, copiar poder de alguém é ter exatamente o mesmo poder desse alguém.

Qual o poder do Lareth?

- Dragão
- Voa
- Imune a todas as cartas ofensivas
- Dragões precisam pedir sua permissão para usar feitiços

Se um campeão copia seus poderes, ele fará exatamente as mesmas coisas. Simples assim.
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Re: Drawmij

Postby Rikus » Thu Oct 25, 2012 12:02 pm

Literate wrote:Cara, isso aqui é coisa de malandritos x malandritos. Só pode dar nessas coisas....

Tudo é muito simples, copiar poder de alguém é ter exatamente o mesmo poder desse alguém.

Qual o poder do Lareth?

- Dragão
- Voa
- Imune a todas as cartas ofensivas
- Dragões precisam pedir sua permissão para usar feitiços

Se um campeão copia seus poderes, ele fará exatamente as mesmas coisas. Simples assim.



Hahahaha... Literate, esta não adianta, já está aprovada faz tempo... Não tem discussão.
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