Tyr .... Tá aí Rafa!

Somente dúvidas e exclarecimentos baseados em regra (ou o mais proximo disso) sobre cartas de Reinos

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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby cataclisma » Fri Aug 31, 2012 4:09 pm

esses guides mais atrapalharam do que outra coisa
tem muita groselja lá que nen vale a pena relevar essa do tyr e uma delas
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby LUCAL » Fri Aug 31, 2012 5:30 pm

TonyDeath wrote:
Você tá me dizendo que todas as cartas de 4ª edição, Draconomicon, NightStalkers, Dungeons que o guide contém vc inventou? Elas não possuem guide próprio?


não rapaz, eu fiz o guide usando o arquivo da Resource 5.0 simples assim, não inventei nada eu copiei e colei de lá... toma um café pra acordar tony
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby TonyDeath » Fri Aug 31, 2012 5:35 pm

LUCAL wrote:
TonyDeath wrote:
Você tá me dizendo que todas as cartas de 4ª edição, Draconomicon, NightStalkers, Dungeons que o guide contém vc inventou? Elas não possuem guide próprio?


não rapaz, eu fiz o guide usando o arquivo da Resource 5.0 simples assim, não inventei nada eu copiei e colei de lá... toma um café pra acordar tony



então sinto muito lucal.. não inventou ? Tyr tá lá dessa maneira. A regra é essa! Quem ler vai achar o bêbado. O que você pode dizer é fazer igual o Triumvate e mostrar.. olha essa regra a liga já modificou. Caso contrário... sinto muito.. esse é o poder do Tyr. Só abrir a 5.0 e checar. Abraços
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby mr_diaz » Fri Aug 31, 2012 7:13 pm

O Tony não é louco.
O Zarco joga exatamente desta maneira e o cara nunca pôs os olhos na Resource 5.0. ou na Regra Brasil, mas jogou por anos no exterior.
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby Lucius » Sat Sep 01, 2012 6:29 pm

Antes de ser apresentado a LIGA eu tb sempre jogava assim.
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby LUCAL » Sat Sep 01, 2012 6:39 pm

nós aqui também sempre jogamos assim, porém quando fomos ao primeira nacional em 2006, a regra utilizada era essa e nós tornamos conhecimento, agora fui procurar e passagem que euencontrei que cita tal regra é essa


PHASE 1: DRAW THREE CARDS FROM THE DRAW PILE
Some cards allow a player to draw additional cards each turn. Unless another phase is specified, all cards that grant extra cards do so during this phase.

ou seja, qualquer carta que não cita o passo é somente passo 1
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby mr_diaz » Mon Sep 03, 2012 6:30 pm

Senhores,

As regras da Resource 5.0. e SRG1 são contraditórias.
Seguem os textos para apreciação:

Tyr
224/1st
Realm
5
Dark Sun
Special Realm
Owner draws one extra card per turn. Tyr can defend itself as a level 5 hero.

The extra card is drawn during phase 1, so no extra card is drawn on the turn in which Tyr is first played.
(Regra Brasil 2.0./Resource 5.0.)

Tyr is a good realm to have in any deck, especially one that uses DARK SUN realms and holdings, but also in a deck that uses a "mongrel" (a deck composed of cards with no particular theme) set-up. Not only can Tyr defend itself as a level 5 hero, but it gives the player the valuable ability to draw an extra card per turn.
The player can draw a card when Tyr is first placed into the realm formation;- thereafter, the player must draw an extra card during the normal draw phase, or lose the extra card for that turn.
SRG1, p. 171
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby TonyDeath » Mon Sep 03, 2012 7:00 pm

mr_diaz wrote:Senhores,

As regras da Resource 5.0. e SRG1 são contraditórias.
Seguem os textos para apreciação:

Tyr
224/1st
Realm
5
Dark Sun
Special Realm
Owner draws one extra card per turn. Tyr can defend itself as a level 5 hero.

The extra card is drawn during phase 1, so no extra card is drawn on the turn in which Tyr is first played.
(Regra Brasil 2.0./Resource 5.0.)

Tyr is a good realm to have in any deck, especially one that uses DARK SUN realms and holdings, but also in a deck that uses a "mongrel" (a deck composed of cards with no particular theme) set-up. Not only can Tyr defend itself as a level 5 hero, but it gives the player the valuable ability to draw an extra card per turn.
The player can draw a card when Tyr is first placed into the realm formation;- thereafter, the player must draw an extra card during the normal draw phase, or lose the extra card for that turn.
SRG1, p. 171


Sim são... perguntei ao Ogro se eles reconhecem a 5.0 o mesmo disse que sim. Porém disse que na Gencon vale a antiga. A 5.0 é exatamente o que havia lhe dito porém ficava no site do Mike Forester(desativado). Ele evitou se pronunciar atpe checar com seus próprios olhos.
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby mr_diaz » Mon Sep 03, 2012 7:03 pm

Ok, Tony.
Eu só tentei elucidar o porquê de haver a confusão.
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Re: Tyr .... Tá aí Rafa!

Postby TonyDeath » Mon Sep 03, 2012 7:11 pm

mr_diaz wrote:Ok, Tony.
Eu só tentei elucidar o porquê de haver a confusão.



Sim Vítor... estou concordando plenamente. Existe vigência de ambas as regras. Justamento por isso encontraremos pessoas que jogarão das duas maneiras. Aqui sim é caso de cúpula. Pois ou adotamos a 5.0 como válida ou não. O que vai abrir precedentes para demais cartas.
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