Dungeon funcionamento/conceito

Somente dúvidas e exclarecimentos baseados em regra (ou o mais proximo disso) sobre cartas Dungeons

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Dungeon funcionamento/conceito

Postby brunosecomandi » Mon Oct 08, 2012 10:02 am

Bom dia srs,

sei que dungeon é a carta 56 de seu baralho.

Queria saber algumas coisas:

1 = Ela fica na pilha de saque ou fica já baixada no pool?
2 = Ela funciona como um reino comum?
3 = Tem que atacar ela primeiro ou posso escolher atacar os reinos?

é isso, obg!
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby Rikus » Mon Oct 08, 2012 10:11 am

brunosecomandi wrote:Bom dia srs,

sei que dungeon é a carta 56 de seu baralho.

Queria saber algumas coisas:

1 = Ela fica na pilha de saque ou fica já baixada no pool?
2 = Ela funciona como um reino comum?
3 = Tem que atacar ela primeiro ou posso escolher atacar os reinos?

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1 - Ela já começa em jogo;
2 - Em certas partes, melhor ler a regra;
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby brunosecomandi » Mon Oct 08, 2012 10:13 am

Entendi, valeu Rikus!

Tem mais alguma informação? tipo... se ela é descartada vai para a pilha de descarte ou para outro lugar?
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby Lucius » Mon Oct 08, 2012 10:45 am

Se a sua dungeon for descartada ela vai para o Void e não volta mais.
Se ela for retirada do jogo por Wish (ex.), feitiço e campeão que o lançou também irão para o Void.
Se ela for destruída em combate, campeão que a destruiu irá para o Void. O espólio de destruição de dungeon é um caso específico,
se for um reino, você o enviará ao abismo (agora num tenho certeza se é abismo ou void) e poderá reembaralhar a pilha de descarte na pilha de saque.
Se o espólio for qualquer outra carta que não reino, a vida seguirá normalmente. :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby Literate » Mon Oct 08, 2012 10:50 am

É isso que o Lucius falou, só para completar:

Dungeon Spoils
funciona assim, você tem que mostrar a carta sacada, se for um reino ele vai para o abismo e você pode reembaralhar sua pilha de descarte na pilha de saque.

Você só pode atacar uma carta Dungeon se o controlador dela tiver ao menos um reino em jogo (mesmo que esteja destruído)
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby Rikus » Mon Oct 08, 2012 10:56 am

Literate wrote:É isso que o Lucius falou, só para completar:

Dungeon Spoils
funciona assim, você tem que mostrar a carta sacada, se for um reino ele vai para o abismo e você pode reembaralhar sua pilha de descarte na pilha de saque.

Você só pode atacar uma carta Dungeon se o controlador dela tiver ao menos um reino em jogo (mesmo que esteja destruído)


Vivendo e aprendendo. Quando eu não tinha reinos para atacar (independentemente de existir reino destruído ou não), eu sempre ia na 'Dungeon'...
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby LUCAL » Mon Oct 08, 2012 11:05 am

vale lembra q o espólio de dungeon tem o seu custo tanto no ataque quanto na defesa, em ambos os casos funciona da mesma maneira
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby diogonsantos » Mon Jan 06, 2014 3:41 pm

Olá, não sei se é o correto postar nesse tópico, mas vamos lá.

Estava lendo as regras da dungeon na Regra Brasil 2.2 e fiquei numa dúvida no seguinte trecho que diz : "Se o defensor derrota o atacante, o defensor também recebe um espólio de dungeon, não podendo haver mais nenhum ataque contra a carta dungeon."

Minha dúvida é: A impossibilidade de ataque à carta dungeon permanece até o final do turno ou durante o resto do jogo aquele jogador não pode voltar a atacar a dungeon?

Imagino que seja a primeira opção.. mas estou na dúvida.

Abraço
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby LUCAL » Tue Jan 07, 2014 11:14 am

funciona do mesmo modo como um ataque a reinos, no próximo turno vc pode atacar novamente se desejar
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Re: Dungeon funcionamento/conceito

Postby diogonsantos » Tue Jan 07, 2014 1:32 pm

Valeu Lucal!
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